Главная » SHIZA Project » Страница 54

Берсерк: Золотой век III — Сошествие

Фильм
Зима 2013
События разворачиваются через год после завершения предыдущего эпизода. Гатс покинул Банду Ястреба, а Гриффит оказался в плену. Лидер Ястребов продолжает оставаться в заточении. Его физическое состояние значительно ухудшилось — он утратил былую стать и красоту. Единственным напоминанием о прежнем величии остается взгляд, наполненный ненавистью и болью. Гатс, известный как Черный Мечник, возвращается с намерением освободить Гриффита. Его задача осложняется тем, что за год пленения лидер Ястребов
Берсерк: Золотой век III — Сошествие
8.2
7.9

Академия ведьмочек. Фильм

Фильм
Весна 2013
Главная героиня Акко Кагари поступает в академию магии «Новая Луна» после того, как в детстве увидела впечатляющее магическое представление. Она выросла в обычной семье и не имеет начальной магической подготовки. В академии Акко сталкивается с тем, что большинство занятий состоит из теоретической подготовки: чтения книг, лекций и записей. Практические занятия почти отсутствуют, что не соответствует её ожиданиям от обучения. Во время одного из заданий класс отправляется в лабиринт для поиска
Академия ведьмочек. Фильм
7.7
7.3

Байонетта: Кровавая судьба

Фильм
Осень 2013
Сюжет аниме основан на одноименной игре "Bayonetta" компании Platinum Games. Главная героиня - Байонетта - является последней выжившей представительницей могущественного клана ведьм. Она отправляется в путешествие по Европе с целью узнать подробности своего прошлого. В ходе поездки Байонетта сталкивается с рядом событий, которые вместо ответов порождают новые вопросы. Действие разворачивается вокруг попыток героини восстановить цепочку событий, связанных с её происхождением и
Байонетта: Кровавая судьба
6.6
5.7

Два звена

ONA
Зима 2013
Проект "Double Circle" представляет собой сообщество, которое развивается благодаря энергии и информационно-коммуникационным технологиям в рамках концепции умного города. Действие разворачивается в городе Кавасаки. Жители этого города принимают на себя роль героев. Их задача — противостоять врагу, который похищает ресурсы из остановленного во времени мира и угрожает развивающемуся городу Кавасаки. Сюжет строится вокруг конфликта между обитателями Кавасаки и антагонистом, использующим
Два звена
4.8

Формула жизни

ТВ-сериал
Весна 2013
Три школьницы — Юдзуко Нонома, Юкари Хюга и Юи Ичии — состоят в клубе обработки данных. Клуб занимается техническим обслуживанием школьного оборудования и выполнением поручений от учителей. Участницы клуба регулярно сталкиваются с бытовыми ситуациями, которые требуют их внимания. Их взаимодействие строится на различии характеров: Юдзуко импульсивна, Юкари рассудительна, а Юи часто оказывается в роли наблюдателя. Повседневные задачи клуба — ремонт приборов, помощь в организации мероприятий и
Формула жизни
7.3
6.7

Экзотическая семейка

ТВ-сериал
Лето 2013
Главный герой аниме — Ясабуро Симогамо, третий сын в семье енотов-оборотней. Его отец, Соитиро Симогамо, ранее занимал пост главы киотского сообщества енотов, но был съеден членами организации под названием «Клуб любителей пятницы». События разворачиваются в Киото из параллельного мира, населённого людьми, енотами-оборотнями и тэнгу — длинноносыми гоблинами из японского фольклора. Ясабуро обладает способностью превращаться в старшеклассницу, которой иногда пользуется по забывчивости. Его братья
Экзотическая семейка
7.8
7.5

Пупипо!

ТВ-сериал
Зима 2013
Вакаба Химэдзи учится в пятом классе начальной школы. Она обладает способностью видеть злых духов, которые обычно вредят близким ей людям. Из-за этой особенности у Вакабы нет друзей, и она редко проявляет положительные эмоции. Девочка иногда приносит домой бездомных животных, но родители не разрешают ей их оставлять. Однако, беспокоясь о замкнутости дочери, они решают разрешить оставить следующее существо, которое она принесет. Вскоре Вакаба приносит домой розового монстра по имени Пупипо.
Пупипо!
6.8
6.4

Покорение горизонта

ТВ-сериал
Осень 2013
Группа игроков, включающая 30 000 японских пользователей и значительное число участников из других стран, оказывается запертой в виртуальном мире массовой многопользовательской онлайн-игры Elder Tale. Фэнтезийная среда, ранее существовавшая как игровая локация, становится их реальным окружением. Игроки обнаруживают отсутствие объявленной цели и условий для возвращения в обычный мир. В ответ на это часть пользователей формирует группы для установления собственного порядка, основанного на силе, в
Покорение горизонта
7.9
7.4