Главная » SHIZA Project » Страница 46
Коко Хекматьяр является торговцем оружием и неофициальным представителем оружейной империи HCLI в различных странах. Она тайно проводит сделки, избегая контактов с властями и правоохранительными органами. Её деятельность в основном находится вне рамок международного законодательства. Коко путешествует с группой наёмных телохранителей, которые в большинстве своём являются бывшими военными ветеранами. Последним пополнением в команде Коко становится Йона — неразговорчивый подросток, обладающий
События разворачиваются в 2017 году по республиканскому календарю на территории Европы. Армия Союза Европейских республик, включая 132-ю дивизию, предпринимает попытку отбить Санкт-Петербург. Британские военные узнают о планах противника и устраивают засаду в Нарве, где дивизия оказывается в окружении. Специальное подразделение «В-0» Японии, состоящее из бойцов так называемой Одиннадцатой зоны, получает задачу провести операцию по спасению отрезанной дивизии. Численное превосходство противника
Моэ Сато находит бездомного кота и решает взять его под свою опеку. Из-за необычно круглой формы тела животного она называет его Пуфик. Кот быстро адаптируется к жизни в доме и становится постоянным членом семьи Сато. Взаимодействие между хозяйкой и питомцем составляет основу повседневных сцен. Сюжет строится вокруг бытовых ситуаций, связанных с содержанием кота нестандартной комплекции. Особенности поведения Пуфика, его привычки и реакции на окружающую обстановку создают различные эпизоды.
Фуко Идзумо обладает способностью приносить неудачу любому, кто к ней прикасается. Из-за этой особенности девушка столкнулась с многочисленными трудностями в общении с окружающими. В конечном итоге она решает покончить с собой, выбрав для этого железнодорожный мост. В момент ожидания поезда Фуко встречает незнакомца, который пытается помешать её плану, но сам падает под колёса состава. Вопреки ожиданиям, он не погибает - его тело разделяется на части, а затем мгновенно восстанавливается.
Рики Наоэ потерял родителей в детстве и остался один. В состоянии депрессии и безнадежности его нашли дети из группы «Маленькие проказники». Они приняли Рики в свою компанию и проводили с ним время, когда ему требовалась поддержка. Со временем его горе уменьшилось благодаря общению с новыми друзьями. Ко второму классу старшей школы Рики продолжает держаться вместе с «Маленькими проказниками». Они живут совместно, проводят время и решают возникающие проблемы. Группа сохраняет единство и
Десять тысяч игроков одновременно вошли в виртуальную реальность Sword Art Online - многопользовательскую игру, разработанную компанией «Агис». Они использовали нейрошлемы, которые передавали сигналы непосредственно в мозг. Вскоре после начала игры создатель объявил, что выход из системы невозможен. Если персонаж погибает в игре, игрок умирает в реальном мире. Единственный способ покинуть виртуальное пространство - пройти все сто этажей плавучей крепости Айнкрад. События разворачиваются на
Сидзуку Мидзутани уделяет основное внимание учёбе и поддержанию высокой успеваемости. В ходе учебного процесса она передаёт конспекты пропущенных занятий Хару Ёсиде, который имеет репутацию хулигана среди школьников. После этого взаимодействия Хару приходит к выводу, что Сидзуку является его другом. Персонаж Хару демонстрирует наивность, несмотря на сложившееся о нём мнение в школе. Впоследствии Хару выражает Сидзуку свои романтические чувства. Сюжет строится вокруг развития отношений между
Брат и сестра Акито и Акико Химэнокоджи воссоединились после шести лет раздельного проживания, вызванного смертью родителей. Они снова начали жить вместе под одной крышей. Акито воспринимает Акико как младшую сестру, однако Акико демонстрирует по отношению к нему чувства, выходящие за рамки родственной привязанности. Развитие сюжета строится вокруг повседневных взаимодействий между братом и сестрой, где Акико постоянно предпринимает попытки сблизиться с Акито на романтической основе. Акито, в