Главная » SHIZA Project » Страница 151
Старшеклассник Вакана с детства проявляет интерес к изготовлению традиционных японских кукол. Его дедушка, посвятивший этому ремеслу большую часть жизни, передал внуку базовые навыки. Однако у Ваканы не получается освоить ключевой этап — создание кукольных голов. При этом он успешно шьет миниатюрную одежду для кукол. Одноклассница Ваканы, Марин Китагава, отличается общительностью и жизнерадостностью. Ее увлечение — эроге-игры и косплей персонажей из них. Узнав, что Вакана умеет работать со
Студент первого курса академии «Ортигия» Альто Голдфиллд не смог успешно провести магический призыв. В случае повторной неудачи он останется на второй год. В поисках информации о призывах Альто отправился в библиотеку, где обнаружил древнюю книгу. Следуя её указаниям, он начертил магический круг и произнёс заклинание. В результате он призвал демоницу Вермейл, известную своей разрушительной силой и способностью вызывать катастрофы. Призванная женщина появилась полностью обнажённой и вела себя
Территория Японии подверглась воздействию непрекращающегося ветра, который вызывает коррозию органических и неорганических материалов. Ржавчина распространяется на земли, строения, предметы быта, растительность и тела людей. В этих условиях выживание становится сложной задачей. Особую роль в обществе получают грибные охотники — специалисты, занимающиеся выращиванием грибов для удобрения и восстановления почвы. Однако часть населения считает, что именно грибы стали причиной возникновения
В день выпускного Маи Сакурадзимы Сакута Адзусагава ожидает свою девушку. В этот момент перед ним появляется ученица начальной школы, внешне идентичная Маи в детстве. Когда появляется взрослая Маи, девочка бесследно исчезает. На теле Сакуты остается таинственный шрам, который указывает на повторное вмешательство «подросткового синдрома» в его жизнь. Природа шрама и связь с исчезновением девочки остаются неясными. Сакуте предстоит выяснить, какие события привели к этому проявлению синдрома.
Махиро Ояма, молодой человек, увлекающийся аниме и предпочитающий проводить время дома, обнаруживает, что его тело претерпело изменения. Он превратился в маленькую девочку. Причиной трансформации стала его младшая сестра Михари. Она решила использовать брата для своего эксперимента и одновременно попытаться изменить его образ жизни. После превращения Махиро сталкивается с повседневными трудностями, связанными с новым телом. Его будни становятся более насыщенными и шумными. В процессе адаптации
В зимнюю метель Масаюки Мурои был сброшен со скалы своим старым другом по старшей школе. Масаюки выжил благодаря Юки-Онне — духу прекрасной девушки, которая, по легендам, заманивает людей к гибели. В обмен на спасение она попросила у него денег. Спустя одиннадцать лет Масаюки добился успеха: женился и накопил состояние. Однако его компания обанкротилась, а жена изменила ему. Он возвращается в город, где когда-то встретил Юки-Онну, и возобновляет с ней контакт, предлагая деньги и еду. Пока
В мире Арс люди ведут многолетнюю войну с гигантскими зверями, которые опустошают земли и потребляют ресурсы. Противостоят им паладины, использующие разрушительную силу клириков — существ, наделенных неконтролируемыми магическими способностями. Бывший паладин Дзииро, оплакивающий гибель своего боевого партнера, встречает Кюми — девушку, только что пробудившую магические силы. Они заключают контракт для защиты города от атаки гигантского зверя. Дзииро узнает, что Кюми сбежала из лаборатории и ее
Лизелотта Рифеншталь является персонажем отомэ-игры MagiKoi. Внешне она демонстрирует поведение аристократки с чертами антагониста. Однако в своём личном дневнике героиня фиксирует подавленные эмоции, обиды и чувства к принцу Зигвальду. Это внутреннее напряжение делает её уязвимой для злой ведьмы, которая завладевает её душой. Согласно сюжетной линии игры, Лизелотта ожидает трагическая гибель. Ситуация изменяется, когда два члена радиовещательного кружка Аото Эндо и Сихоно Кобаяси начинают