Главный герой Цинь Юй, сирота, получает особое приглашение для поступления в ведущую академию культивации — Восточную боевую академию. За внешним спокойствием города постепенно проявляется угроза со стороны демонических сил. Цинь Юй принимает решение возглавить своих сокурсников в сопротивлении вторжению демонов. Сюжет разворачивается вокруг подготовки учеников академии к столкновению с нарастающей демонической угрозой. Основное внимание уделяется действиям Цинь Юя и его взаимодействию с
Секта Мо была уничтожена в результате внезапного нападения демонических культиваторов. В ходе атаки погибли все члены секты, включая близких родственников молодого Лу Чаогэ. Оказавшись на грани смерти, он активировал систему, позволяющую преодолевать ограничения cultivation. Лу Чаогэ выжил благодаря пробуждению водной стихии и поклялся уничтожить всех демонов и зло. После десяти лет затворничества и интенсивных тренировок Лу Чаогэ оставался на начальном уровне cultivation без какого-либо
Ради блага всех живых существ Бай Сяочунь Бай вынужден вступить в финальную битву с Тунтяньским даосом. Поскольку старый мир разрушен, группа рассеяна по Вечному континенту за пределами небес. Здесь Бай Сяочунь столкнется с еще большими испытаниями и более могущественными врагами…
Сюжет разворачивается вокруг двух персонажей: Сяо Вуцзиня, известного как лучший фехтовальщик на игровом сервере, и Тао Чжияо, которая числится самой разыскиваемой преступницей в игре. Их встреча происходит в виртуальном пространстве при необычных обстоятельствах. В реальной жизни эти же персонажи предстают как Сяо Хэ, студент, пользующийся популярностью в кампусе Университета Дунчуань, и Шэнь Синь, первокурсница. Они знакомятся во время университетских соревнований по киберспорту и постепенно
Сюжет разворачивается вокруг группы старшеклассников, чьи характеры и интересы заметно различаются. Главный герой, обладающий спокойным и рассудительным нравом, взаимодействует с более импульсивными и энергичными одноклассниками. Второй сезон продолжает историю их повседневной жизни, акцентируя внимание на развитии взаимоотношений внутри компании. Персонажи сталкиваются с типичными для их возраста ситуациями - школьными мероприятиями, личными переживаниями и неловкими моментами общения.