В мире Арс люди ведут многолетнюю войну с гигантскими зверями, которые опустошают земли и потребляют ресурсы. Противостоят им паладины, использующие разрушительную силу клириков — существ, наделенных неконтролируемыми магическими способностями. Бывший паладин Дзииро, оплакивающий гибель своего боевого партнера, встречает Кюми — девушку, только что пробудившую магические силы. Они заключают контракт для защиты города от атаки гигантского зверя. Дзииро узнает, что Кюми сбежала из лаборатории и ее
Двое наёмных убийц, Кадзуки Курусу и Рэй Сува, выполняют очередное задание. В процессе работы они случайно встречают четырёхлетнюю девочку по имени Мири, которая приехала в незнакомый город в поисках отца. В силу обстоятельств напарники вынуждены временно оставить ребёнка у себя. Профессиональная деятельность персонажей связана с ненормированным графиком, отсутствием стабильного дохода и постоянными рисками для жизни. Даже содержание кошки в таких условиях представляет сложность. Воспитание
Энн Хэлфорд — начинающая кондитерша, стремящаяся получить звание мастера серебряного сахара, которым ранее обладала её мать. Для участия в ярмарке, где определят обладателя этого титула, девушка направляется в столицу. По пути она приобретает Шелла — фейри, выступающего в роли телохранителя. Шелл является опытным воином, однако в обществе фейри считаются собственностью, и он относится к людям с недоверием. Энн пытается наладить дружеские отношения со своим спутником, но сталкивается с его
Действие разворачивается в будущем, где Земля превратилась в руины после вторжения пришельцев и созданных ими механических существ. Выжившее человечество покинуло планету и обосновалось на Луне. Для возвращения контроля над Землей люди отправляют на поверхность элитных андроидов из отряда "ЙорХа". Среди них — боевой андроид 2B и аналитик 9S, обладающий любопытным и живым умом. Их задача — уничтожить захватчиков. По мере выполнения миссии персонажи сталкиваются с необычным поведением
Персонаж по имени Юна после длительного пребывания в виртуальной реальности переместился в игровой мир, который стал для нее постоянным местом жительства. Она обосновалась в городе Кримония, где началось ее приключение. Юна сохраняет репутацию известного авантюриста и одновременно управляет своими деловыми проектами. Основное время она проводит с людьми, к которым привязалась за время пребывания в этом мире. Мир, в котором оказалась Юна, содержит множество неизведанных областей и возможностей
Главный герой был призван в другой мир в качестве избранного для спасения от демонов. Он выполнил эту задачу, расправившись с противниками и получив признание. После выполнения миссии герой ослабил бдительность и попал в ловушку, устроенную теми, кого не устраивала его популярность. В результате он не погиб, а был перемещен обратно на Землю в тело ребенка. На протяжении нескольких лет герой пытался найти способ вернуться в другой мир. Он взрослел и к моменту окончания школы превратился в
Правительственная организация SSC под руководством Мрачнокота провела по всей Японии операцию по изъятию и изоляции отаку, а также предметов, связанных с их увлечениями. Официальной причиной было объявлено сохранение уникальной культуры, однако фактически действия SSC были направлены на её полное искоренение. Для проведения операции использовались роботизированные солдаты. Часть отаку смогла избежать захвата и сформировала сопротивление. Его возглавил Герой-отаку, который на протяжении трёх лет
В условиях современного цифрового общества социальная ценность человека нередко определяется количеством подписчиков, лайков и просмотров. Искренние эмоции уступают место публичной популярности. Стримеры становятся значимыми фигурами цифрового поколения, их слова и реакции способны влиять на восприятие миллионов пользователей. Внимание аудитории превращается в форму самореализации, а трансляции — в механизм обмена чувствами, где признание зрителей выступает основной валютой. Непримечательная