Ветеран Русско-японской войны Саити Сугимото, известный как «Бессмертный», после завершения боевых действий остаётся без средств к существованию. Он стремится выполнить обещание, данное погибшему сослуживцу — обеспечить лечение его вдове. Для этого Сугимото пытается накопить деньги. Случайно он узнаёт легенду о кладе, спрятанном преступником на Хоккайдо. Карта к сокровищам была вытатуирована на спинах сокамерников этого преступника. Сугимото считает эту историю вымыслом, пока не встречает
Школьница Сакура Минамото поступает во второй класс старшей школы. В первый учебный день она планирует подать заявление на кастинг для участия в поп-группе. Выходя из дома, девушка попадает под машину и погибает. Через десять лет профессиональный стилист Котаро Тацуми оживляет Сакуру. Его цель — создать группу зомби-идолов для экономического возрождения префектуры Сага. Сакура сначала не осознает свое состояние, но вскоре убеждается в собственной смерти. Котаро также оживляет еще несколько
Три одноклассницы состоят в «Клубе развлеченцев». Участницы клуба играют в различные игры — от пряток до карточных игр. Проигравший выполняет желание победителя. Оливия притворяется эмигранткой из Америки, хотя свободно говорит на японском. Касуми носит очки и не любит играть из-за инцидента в детстве. Ханако предпочитает наблюдать за игрой других. Девушки проводят время в играх друг с другом. Между участницами возникают ссоры, но они находят способы разрешить конфликты. Отношения в группе
Сатору Миками, 37-летний сотрудник финансовой компании, погибает при попытке защитить друга от нападения грабителя с ножом. После смерти он перерождается в другом мире, получив тело слизня. Особенность новой формы заключается в отсутствии крови, что становится ироничным следствием его последних мыслей перед смертью. Главный герой оказывается в незнакомом окружении, обладая лишь базовыми способностями, свойственными слизи. В новом мире Сатору предстоит адаптироваться к существованию в теле,
Тринадцатилетняя девочка по имени Рэйчел приходит в себя в подвале незнакомого здания. Она не помнит обстоятельств, при которых оказалась там, и не понимает причин своего нахождения в этом месте. В ходе поисков выхода из здания Рэйчел встречает Зака — персонажа с бандажом на лице, вооружённого косой, который оказывается серийным убийцей. Рэйчел, демонстрирующая безразличие к собственной жизни, просит Зака убить её. Между ними заключается контракт: Рэйчел помогает Заку выбраться из здания, после
Семнадцатилетняя Хуа Юйе оказывается в незнакомом мире. Сразу после перемещения она встречает полуголого мальчика, за которым следует убийца — другой полуголый ребёнок. Преследователь использует духа одежды, способного атаковать. Хуа Юйе, пытаясь защититься, теряет ботинок и случайно призывает собственного духа. Этот дух обладает защитными свойствами. Противостояние между детьми и вызванные ими духи становятся центральным элементом ситуации. Хуа Юйе необходимо разобраться в правилах нового мира
Рин Сима регулярно приезжает к подножию горы Фудзи. Она ставит палатку и живет в лесу, наблюдая за окрестностями и используя природные ресурсы для своего досуга. Это занятие является ее хобби. Во время очередной поездки Рин встречает Надэсико Кагамихару. Девушка приехала посмотреть на гору, так как ее изображение было на купюре в тысячу иен. Встреча происходит случайно и становится началом их знакомства.
Старшеклассница Коидзуми известна в школе как загадочная и привлекательная девушка. Однако её основное занятие вне уроков связано с поиском и оценкой заведений, подающих рамэн. Коидзуми регулярно посещает различные рестораны и лавки, чтобы попробовать их фирменные блюда. В процессе она демонстрирует способность поглощать большие порции лапши, что вызывает удивление у посетителей и персонала. Действия Коидзуми направлены на обнаружение новых мест с качественным рамэном. Она оценивает вкус