Главный герой Дзюмпэй Мурао в детстве не проявлял интереса к балету. После посещения выступления сестры он увидел на сцене танцора, чьё исполнение произвело на него сильное впечатление. Это событие пробудило в нём интерес к балетному искусству. Дзюмпэй начал заниматься балетом, но из-за внешних обстоятельств был вынужден прекратить тренировки и отказаться от своей цели. Спустя несколько лет Дзюмпэй знакомится с девушкой по имени Мияко. Она предлагает ему вернуться к занятиям балетом. Несмотря
Офисный работник, не имевший влияния в семье и на работе, погибает в результате несчастного случая. После смерти он перерождается в мире отомэ-игры, где мужчины находятся в подчиненном положении. Главный герой становится сыном барона Леоном Фо Бартфортом. Его единственное преимущество - знание сюжета этой игры, которое он получил в прошлой жизни. Персонаж стремится избежать участия в основных событиях игры и вести спокойную деревенскую жизнь. Однако для достижения этой цели ему необходимо
Главный герой Аюму Танака — первокурсник старшей школы, ранее занимавшийся кэндо. Вместо возвращения в клуб кэндо он решает вступить в клуб сёги. Причиной такого выбора становится его сэмпай Уруси Яотомэ, возглавляющая этот клуб. Аюму отличается прямолинейностью и часто говорит вещи, которые смущают Уруси. При этом он не может обыграть её в сёги, несмотря на свои старания. Герой ставит себе условие: он признается в чувствах к Уруси только после того, как сможет победить её в этой игре. Клуб
Молодой воин Элвин выбирает карьеру авантюриста и вступает в гильдию. В этом мире нашествие монстров является обычным явлением, а профессия авантюриста считается престижной. Элвин начинает с выполнения простых заданий, стремясь прославиться. Во время одного из заданий он сталкивается с магическим медведем. Элвину удается справиться с опасным зверем, хотя бой дается ему с трудом. После боя целительница Карла предлагает Элвину помощь в лечении. Он соглашается на ее вмешательство. Однако вместо
Студент Юхи Амамия сталкивается с говорящей ящерицей по имени сэр Ной Крецант. Ящерица сообщает, что планете угрожает уничтожение со стороны злого волшебника Анимуса, который планирует использовать артефакт «Бисквитный молот». Спасение возможно только при участии принцессы и её Звериных рыцарей — защитников, призванных противостоять злодею. Вскоре на Юхи нападает голем, но его спасает соседка Самидарэ Асахина, которая оказывается той самой принцессой-избавительницей. Ящерица объявляет Юхи
В вымышленном средневековом мире установлен законодательный запрет на призыв людей из другого мира. Этих людей, называемых «Заблудшими», периодически закидывает из Японии. Заблудшие обладают значительной магической силой, которая ранее приводила к масштабным разрушениям и хаосу, из-за чего власти после четырёх крупных катастроф ввели соответствующий запрет. Однако аристократы нередко нарушают этот закон, пытаясь призвать иномирцев в своих целях. Контроль за соблюдением запрета возложен на
Мидзуто Иридо и Юмэ Иридо в прошлом были парой, их объединял общий интерес к литературе. Отношения закончились расставанием после окончания средней школы из-за накопившихся разногласий. Спустя некоторое время бывшие возлюбленные снова встретились, но уже в статусе сводных брата и сестры. После воссоединения между Мидзуто и Юмэ началось соперничество за главенство в семье. Никто из них не желал признавать старшинство другого. Для разрешения конфликта было заключено пари: старшим станет тот, кто
Семейство Шедоу проживает в трехэтажном особняке. Тела этих аристократов покрыты сажей, из-за чего у них отсутствуют черты лица. Для решения этой проблемы каждый член семьи пользуется услугами «живой куклы». Кукла выполняет функцию лица хозяина и поддерживает чистоту, удаляя сажу, которую испускает хозяин. Эмилико служит куклой у Кейт Шедоу. Эмилико молода и неопытна, но старается справляться со своими обязанностями. Она предпринимает попытки подружиться с госпожой Кейт и другими куклами. Сюжет