Главная » AniDUB » Страница 30

Принц тенниса

ТВ-сериал
Осень 2001
Главный герой, Рёма Этидзэн, выигрывает четыре теннисных турнира в США, после чего возвращается в Японию. Он поступает в академию Сэйсюн Гакуэн, которая известна своим теннисным клубом. В клубе действуют строгие правила - право играть за школьную команду Сэйгаку определяется результатами внутреннего турнира, в котором участвуют только старшеклассники. Рёма в первые дни учёбы обыгрывает нескольких сильнейших игроков команды, что позволяет ему стать полноправным членом Сэйгаку, вытеснив менее
Принц тенниса
7.8
7.4

Ручная горничная Мэй

ТВ-сериал
Лето 2000
Кадзуя Саотомэ обладает высокими навыками в области компьютерных технологий. Его знакомый Котаро Намбара, с которым у Кадзуи сложились сопернические отношения с детства, обманным путем запускает на его устройство вирус. Пытаясь устранить угрозу, Кадзуя оформляет специальный заказ, который доставляется в течение нескольких минут. В посылке оказывается киберкукла по имени Мэй, ростом 15 сантиметров. Данное приобретение создает для Кадзуи ряд сложностей, включая финансовые обязательства, которые
Ручная горничная Мэй
6.7
6.4

Библиотека Кокоро

ТВ-сериал
Осень 2001
Кокоро, Иина и Аруто - три сестры, которые живут и работают в библиотеке Кокоро, расположенной на отдаленной горной вершине. Библиотека привлекает мало посетителей, но сестры считают своей обязанностью поддерживать её работу в отсутствие родителей. Кокоро, младшая из сестёр, давно мечтала стать библиотекарем именно в этом месте, которое носит её имя, и старается не отставать от старших сестёр в выполнении обязанностей. Из-за малого числа читателей сёстры проводят большую часть времени за
Библиотека Кокоро
6.6

Бродяга Кэнсин: Прошедшие годы

OVA
Зима 2001
Каору каждый день посещает порт, чтобы проверить, не вернулся ли Кэнсин. Она начинает анализировать свою жизнь, проведённую с ним, и последовательно вспоминает ключевые события этого периода. Воспоминания охватывают их первую встречу, совместные приключения и сложные моменты, с которыми они столкнулись. Каору размышляет о влиянии Кэнсина на её судьбу и о том, как изменилось её восприятие мира после его ухода. Два OVA-эпизода служат прямым продолжением оригинального сериала «Бродяга Кэнсин».
Бродяга Кэнсин: Прошедшие годы
7.9
8

Хикару и го

ТВ-сериал
Осень 2001
Шестиклассник Хикару Синдо находит на чердаке дедушкиного дома старую доску для игры го. Прикоснувшись к ней, мальчик обнаруживает, что его преследует дух по имени Фудзивара-но-Сай. В прошлом Сай был выдающимся игроком в го, но покончил с собой и остался в мире живых как призрак, стремящийся сыграть в го еще раз. Хикару соглашается на уговоры Сая и позволяет духу играть через свое тело. В первой партии соперником становится юный талантливый игрок Акира Тоя. Сюжет развивается вокруг поисков Саем
Хикару и го
8.0
8.2

Райка

OVA
Весна 2002
Райка, девушка из 31 века, является представительницей общества, где личность человека существует исключительно в форме компьютерных данных. Она получает задание отправиться в 21 век для изучения субкультур того времени. Цель миссии — сбор информации о социальных группах, их обычаях и способах самовыражения, которые в её эпоху считаются устаревшими. Райка перемещается в прошлое, используя технологию временных переходов, и начинает наблюдение за повседневной жизнью людей. В 21 веке Райка
Райка
4.7

Инуяся: Замок в зазеркалье

Фильм
Зима 2002
После победы над Нараку и исчезновения «чёрной дыры» с правой руки Мироку, основная угроза, казалось бы, устранена. Однако появляется новый противник — принцесса Кагуя, которая находилась в заточении. Её цель — получить небесное одеяние, способное даровать бессмертие. Для этого Кагуя манипулирует порождениями Нараку — Кагурой и Канной, убеждая их снять печать, сдерживающую её силы. Снятие печати приводит к тому, что команда Инуяси сталкивается с последствиями своих действий. Победа над Нараку
Инуяся: Замок в зазеркалье
7.6
7.3

Кандидат для Богини

OVA
Весна 2002
Сюжет представляет собой пересказ событий оригинального телесериала с точки зрения одной из Пилотесс Богини. В центре повествования находится персонаж, который управлял боевой машиной, известной как «Богиня». История фокусируется на её личном восприятии происходящих событий, включая сражения и взаимодействие с другими персонажами. Повествование охватывает ключевые моменты оригинального сюжета, но подаёт их через призму субъективного опыта этой Пилотессы. Зритель узнаёт о её мотивации,
Кандидат для Богини
6.2