Сакута Адзусагава, второкурсник старшей школы, проводит время со своей подругой Маи Сакурадзимой. В его жизни появляется Сёко Макинохара, которая была его первой любовью. Обстоятельства складываются так, что Сакута сталкивается с двумя версиями Сёко - одна является школьницей, другая - взрослой женщиной. Это создает напряженную ситуацию в его отношениях с Маи. Взрослая Сёко манипулирует Сакутой, что приводит к конфликтам в его паре с Маи. В ходе событий Сакута узнает, что Сёко в старшей школе
Шестеро братьев посещают встречу выпускников в японской старшей школе. На мероприятии они видят бывших одноклассников, которые обзавелись семьями и построили карьеру. Это вызывает у братьев разочарование и зависть. Они покидают встречу, возвращаются домой и употребляют большое количество алкоголя. На следующее утро после пробуждения братья замечают необычные изменения в окружающей обстановке. Характер этих изменений и их причины остаются неясными. Дальнейшее развитие событий зависит от того, с
Ая Такаясики переезжает с родителями в Киото и поступает в старшую школу для девочек. В первый учебный день она встречает двух учениц — Мидори Оно, председателя студенческого совета, и Мики Такэкасу, которая держится замкнуто и мало общается с окружающими. После занятий Мидори предлагает новым знакомым посетить магазин настольных игр, расположенный неподалёку от школы. Ая и Мики соглашаются на это предложение. С этого момента героини начинают регулярно собираться в магазине, где знакомятся с
Старшеклассники Харуо Ягути, Акира Оно и Кохару Хидака продолжают увлекаться видеоиграми. Перед ними встает задача, связанная с переходом во взрослую жизнь - им необходимо определить свои дальнейшие жизненные приоритеты. Речь идет о выборе между сохранением привычного хобби и необходимостью сосредоточиться на более серьезных аспектах взросления. Действие происходит в 1996 году, который характеризуется как период значимых изменений в индустрии видеоигр. Персонажи готовятся к участию в крупном
Профессиональный борец Гэндзо Сибату был призван в другой мир. Местная принцесса попросила его избавить мир от злых монстров. Гэндзо отреагировал негативно и применил к принцессе боевой прием - немецкий суплекс. После этого он покинул место призыва. Вернуться в свой мир не удалось. Гэндзо решил не участвовать в военных действиях. Вместо этого он выбрал мирную жизнь и открыл магазин. В этом магазине он начал торговать домашними монстрами. Дальнейшее развитие событий связано с его попытками вести
Рин Намики переезжает в другой город для учёбы. Там она знакомится с Мисой Аои. Обе девушки увлекаются гонками на гидроциклах. Они решают сформировать команду и начать совместные тренировки. После этого другие пары гонщиц начинают вызывать их на соревнования, желая определить сильнейший дуэт. Героини постепенно продвигаются к победам в соревнованиях. В процессе они развивают свои навыки управления гидроциклами. Одновременно укрепляются их дружеские отношения. Успех в гонках зависит от
Главная героиня поступает на службу в Министерство здравоохранения и становится офицером-новичком в Отделе по борьбе с наркотиками. Её ключевая особенность - полная невосприимчивость к наркотическим веществам. Сюжет прослеживает её путь от начала службы до становления профессионалом. В процессе работы она сталкивается с неудачами и достигает успехов. Помимо сложностей, связанных с ответственной работой, героиня оказывается в коллективе, где большинство коллег - мужчины. Развитие сюжета
Нулл, школьница с выдающимися способностями в области технологий, потеряла старшую сестру Пету в результате несчастного случая. Используя свои знания, Нулл создала механическую копию сестры. Воссозданный робот внешне напоминает оригинал, но демонстрирует отличия в поведении и реакциях. Основной конфликт строится на взаимодействии Нулл с роботизированной версией Пету. Сюжет разворачивается вокруг повседневных ситуаций, в которых проявляются несоответствия между ожиданиями Нулл и реальным