Сериалы

Моя Ризельмина

ТВ-сериал
Весна 2002
Пятнадцатилетний Томонори Иваки испытывает романтические чувства к своей учительнице. После того как женщина объявляет о помолвке с другим мужчиной, главный герой возвращается домой в подавленном состоянии. Там его встречает двенадцатилетняя девочка по имени Ризель, с которой японское правительство заключило брак без согласия Томонори. Выясняется, что Ризель является биохимически сконструированным человеком. Создатели Ризель, называющие себя её «папами», заключили соглашение с родителями
Моя Ризельмина
6.5
6.1

Эпоха Водолея

ТВ-сериал
Зима 2002
Пять сверхъестественных группировок ведут длительную борьбу друг с другом. С наступлением эпохи Водолея их активность возрастает. У Кёты Камикураты появляются видения, в которых мистические девушки сражаются между собой. Постепенно эти видения становятся более частыми и отчетливыми. Кёта и его девушка Ёрико Санно оказываются вовлечены в происходящие события. Они узнают, что исход борьбы за Землю и Водолея зависит от их действий. Персонажам предстоит разобраться в противостоянии группировок и
Эпоха Водолея
6.0
6

Всадники Джи-Он

ТВ-сериал
Лето 2002
В школе Святого Хосикавы существует секретная группа под названием G-On Riders. В её состав отбираются ученики, обладающие выдающейся физической силой и способностями. Группа была сформирована для отражения атак инопланетян на Землю. Однако значительная часть проблем, с которыми сталкиваются участники группы, связана не с внешней угрозой, а с внутренними конфликтами. Аналогичные разногласия наблюдаются и среди самих захватчиков. Параллельно с этим в школе учится Итиро, который пытается
Всадники Джи-Он
5.9
6.4

Детское подразделение

ТВ-сериал
Осень 2002
В Галактическом сообществе, созданном после многочисленных межпланетных войн, сохраняются политические разногласия между участниками. Для контроля порядка была учреждена Галактическая Организация по Торговле и Тарифам (ГОТТ). Эта структура использует специальную рабочую группу для подавления конфликтов. Два младших сотрудника ГОТТ, Люмиер и Эклер, получают задания различной сложности. В ходе выполнения миссий они сталкиваются с фактами, которые ставят под сомнение их представления о работе
Детское подразделение
7.2
6.7

Пси-Академия

ТВ-сериал
Весна 2002
Главный герой, Ай Шиоми, поступает в престижную Психическую академию, предназначенную для студентов с экстрасенсорными способностями. Причина его поступления — желание следовать по пути своего старшего брата, который стал легендарной фигурой в этой области. Ай не уверен в своих силах и сталкивается с трудностями адаптации в новой среде, где учатся одаренные сверстники. В академии Ай знакомится с другими учениками, каждый из которых обладает уникальными психическими способностями. Сюжет
Пси-Академия
6.2
6.3

Мико из утреннего тумана

ТВ-сериал
Лето 2002
У Тадахиро Амацу с детства глаза разного цвета - один карий, другой светло-ореховый. Причина кроется в тёмном секрете, связанном с левым глазом. Из-за этого герой становится целью замаскированного колдуна Аятары Мирамунэ и его отряда демонов. Для борьбы с демонами, появляющимися в городе, Юдзу Хиэда, ученица жрицы, набирает четырёх других девушек из своей старшей школы. Под руководством старшей сестры Юдзу, Курако, пять молодых жриц должны пройти многомесячную подготовку для освоения своих
Мико из утреннего тумана
6.2
6.2

Король Гэйнер

ТВ-сериал
Осень 2002
В отдаленном будущем человечество вынуждено проживать в купольных городах, в то время как остальной мир восстанавливается после многолетних экологических проблем. В сибирском городе-куполе профессиональный геймер Гайнер Санга и наемник Гейн Биджу захватывают контроль над боевым мехом под названием Овермен. Они организуют массовый исход жителей из города, покидая его пределы. События разворачиваются вокруг попыток группы беженцев выжить за стенами купола, где они сталкиваются с враждебной
Король Гэйнер
7.0
6.8

Драгон Драйв

ТВ-сериал
Лето 2002
«Драгон драйв» представляет собой карточную видеоигру с эффектом полного погружения, популярную среди школьников. Каждому участнику присваивается особая дракон-карта, которая взаимодействует с виртуальным миром и создаёт искусственный интеллект, привязанный к владельцу. Подросток Рэйдзи Одзора, отличающийся ленью и самовлюблённостью, решает присоединиться к игре. Наблюдая за мощными драконами других игроков, он рассчитывает получить аналогичного. Однако ему достаётся маленький и неприметный
Драгон Драйв
6.7
6.9