Девушки, покоряющие новые горизонты
Про что аниме
Главный герой Бунтаро Ходжо не имеет определённых планов на будущее и проводит время в компании друзей. Его одноклассница Саюки Курода предлагает ему участвовать в разработке бисёдзё-игры. Саюки заинтересовалась одной из рукописей Бунтаро, написанной для драмкружка, и считает, что его навыки пригодятся в проекте. Бунтаро не знаком с жанром таких игр и не понимает, как их создавать. Саюки утверждает, что сможет довести проект до успешного завершения.
Разработка игры требует от персонажей преодоления трудностей, связанных с отсутствием опыта и знаний в данной области. Бунтаро и Саюки предстоит решить, смогут ли они создать продукт, соответствующий заявленным ожиданиям. История сосредоточена на процессе работы над игрой и взаимодействии персонажей в рамках этого проекта. Результат их усилий остаётся неопределённым на начальном этапе.