Новые аниме на сайте

Сказания Этернии

ТВ-сериал
Зима 2001
Главный герой Рид Хершел вместе со спутниками Фарой, Килом и Мериди получает контроль над тремя Великими Духами Инферии. Эти духи, также известные как Креймелы, необходимы для предотвращения катастрофы под названием Великое Падение. Во время пути к горе Фарлос Рида похищает охотница за головами Мароне Блюкарно. В результате группа вынуждена изменить маршрут и направиться к архипелагу Белкарну, расположенному вдали от крупных городов Инферии. Серия событий вынуждает героев задержаться на
Сказания Этернии
6.2
5.5

Хеллсинг: Война с нечистью

ТВ-сериал
Осень 2001
Организация Хеллсинг занимается уничтожением вампиров и других сверхъестественных угроз на территории Великобритании. Её возглавляет Интегра Фарбрук Вингейтс Хеллсинг. В распоряжении организации находится Алукард — вампир, обладающий значительной силой и использующий огнестрельное оружие. Позднее к ним присоединяется Виктория Серас, бывшая сотрудница полиции, которую Алукард обращает в вампира. Параллельно существует группа братьев-вампиров, стремящихся уничтожить других представителей своего
Хеллсинг: Война с нечистью
7.5
7.7

Библиотека Кокоро

ТВ-сериал
Осень 2001
Кокоро, Иина и Аруто - три сестры, которые живут и работают в библиотеке Кокоро, расположенной на отдаленной горной вершине. Библиотека привлекает мало посетителей, но сестры считают своей обязанностью поддерживать её работу в отсутствие родителей. Кокоро, младшая из сестёр, давно мечтала стать библиотекарем именно в этом месте, которое носит её имя, и старается не отставать от старших сестёр в выполнении обязанностей. Из-за малого числа читателей сёстры проводят большую часть времени за
Библиотека Кокоро
6.6

Боец Баки

ТВ-сериал
Зима 2001
Главный герой аниме - подросток Баки Ханма, который совмещает учёбу в школе с тренировками по боевым искусствам. Его интересуют различные стили единоборств, многие из которых отличаются высокой травмоопасностью. Баки стремится стать сильнейшим бойцом, следуя примеру своего отца Юджиро Ханмы. Для достижения этой цели он проводит интенсивные тренировки, развивая физическую силу и навыки ведения боя. Телосложение персонажа становится настолько мускулистым, что другие черты внешности практически не
Боец Баки
7.4
7.5

Бродяга Кэнсин: Прошедшие годы

OVA
Зима 2001
Каору каждый день посещает порт, чтобы проверить, не вернулся ли Кэнсин. Она начинает анализировать свою жизнь, проведённую с ним, и последовательно вспоминает ключевые события этого периода. Воспоминания охватывают их первую встречу, совместные приключения и сложные моменты, с которыми они столкнулись. Каору размышляет о влиянии Кэнсина на её судьбу и о том, как изменилось её восприятие мира после его ухода. Два OVA-эпизода служат прямым продолжением оригинального сериала «Бродяга Кэнсин».
Бродяга Кэнсин: Прошедшие годы
7.9
8

Вандред: Второй уровень

ТВ-сериал
Осень 2001
После победы экипажа корабля «Нирвана» под командованием Хибики Токай над крейсером землян военная ситуация не улучшилась. Два аналогичных крейсера были направлены к родным планетам экипажа. Флоты противника усиливают давление, и временной ресурс для главных героев сокращается. Планы землян становятся более ясными, включая циничную стратегию колонизации других миров. Основной вопрос сюжета — смогут ли персонажи защитить свои родные планеты. Отношения между Хибики и Дитой Либерай рассматриваются
Вандред: Второй уровень
7.3
7

Шаман Кинг

ТВ-сериал
Лето 2001
Персонаж Йо Асакура обладает способностью видеть и общаться с духами. Он занимается тренировками с целью повышения своих навыков. В сюжете упоминается предстоящий Турнир Шаманов, победитель которого получает титул Короля Шаманов. В своих начинаниях Йо получает поддержку от друга Манты, который также способен видеть духов, и от духа Амидамару, являющегося легендарным самураем из прошлого. Для получения титула Короля шаманов участнику необходимо одержать победу в серии состязаний и испытаний. На
Шаман Кинг
7.7
8

Хикару и го

ТВ-сериал
Осень 2001
Шестиклассник Хикару Синдо находит на чердаке дедушкиного дома старую доску для игры го. Прикоснувшись к ней, мальчик обнаруживает, что его преследует дух по имени Фудзивара-но-Сай. В прошлом Сай был выдающимся игроком в го, но покончил с собой и остался в мире живых как призрак, стремящийся сыграть в го еще раз. Хикару соглашается на уговоры Сая и позволяет духу играть через свое тело. В первой партии соперником становится юный талантливый игрок Акира Тоя. Сюжет развивается вокруг поисков Саем
Хикару и го
8.0
8.2