Фильмы

Мальчик, который видел ветер

Фильм
Лето 2000
Амон — мальчик, унаследовавший способности от древнего народа ветра. После гибели родителей он избегает плена и отправляется в путешествие. В ходе пути он знакомится с жителями рыбацкой деревни, обретает возможность разговаривать с животными и сталкивается с преследованием диктатора Браника. Основная задача персонажа — освоить магию полёта, которая связана с его происхождением. Сюжет строится вокруг постепенного раскрытия способностей Амона и его взаимодействия с окружающим миром. Ключевые
Мальчик, который видел ветер
6.6
6.1

Ван-Пис. Фильм

Фильм
Весна 2000
Команда пиратов Соломенной Шляпы в составе Монки Д. Луффи, Ророноа Зоро, Нами и Усоппа путешествует по океану в поисках продовольствия. В ходе плавания они встречают пирата Эль Драго, который разыскивает сокровища легендарного пирата Вунана. Согласно преданиям, награбленное золото Вунана обладало свойством светиться в темноте, освещая океан по ночам. После столкновения с Эль Драго команда разделяется. Луффи и Зоро случайно спасают мальчика по имени Тобио. Усопп в это время попадает в плен к
Ван-Пис. Фильм
7.1
6.9

Детектив Конан: Потерянное в памяти

Фильм
Весна 2000
Молодые детективы становятся свидетелями убийства, произошедшего через дорогу в дождливый день. Преступнику удаётся скрыться из-за интенсивного движения, и у Конана остаётся только одна подсказка от умирающего детектива. Через несколько дней на парковке находят ещё одного детектива. Каждый сотрудник полиции, не имеющий алиби, становится подозреваемым. Несмотря на повышенную готовность, происходит новая атака — на этот раз под перекрёстный огонь попадает Ран Мори. Ран приходит в себя в больнице
Детектив Конан: Потерянное в памяти
8.0
7.5

Чёрный Джек: Бабушка

Фильм
Осень 2000
В кинотеатре "300-дюймовый театр", расположенном в здании вокзала Киото в рамках экспозиции "Мир Осаму Тэдзуки", демонстрируются короткометражные анимационные фильмы. Программа состоит из двух частей: одна включает экранизации основных манг Осаму Тэдзуки, другая посвящена историческим эпизодам, связанным с Киото. Роль рассказчика в этом театре исполняет Феникс, который представляет два фильма. Феникс выбирает историю под названием "Старуха" ("Оба-тян") из
Чёрный Джек: Бабушка
6.3

Приключения Дигимонов в 3D

Фильм
Лето 2000
Короткометражный фильм посвящен ежегодному событию в Цифровом мире — Гран-при дигимонов. В этом соревновании определяется король дигимонов. Участниками гонки выступают дигимоны из первого и второго сезонов аниме-сериала. Сюжет фильма сосредоточен на ходе состязания, в котором персонажи преодолевают различные препятствия и соперничают друг с другом. Основная интрига заключается в выявлении победителя текущего года. В гонке участвуют как знакомые зрителям дигимоны, так и их эволюционные формы.
Приключения Дигимонов в 3D
5.6
5.6

Законы Солнца

Фильм
Осень 2000
Сюжет фильма разворачивается вокруг противостояния сил добра и зла. Главный герой, молодой человек по имени Шин, обнаруживает в себе способности к магии и узнаёт о существовании тайного общества, борющегося с тёмными силами. Он присоединяется к группе магов, которые пытаются предотвратить пробуждение древнего зла, угрожающего всему миру. В процессе обучения и тренировок Шин знакомится с другими членами организации, каждый из которых обладает уникальными магическими навыками. По мере развития
Законы Солнца
5.2
6.5

Покемон: Пичу и Пикачу

Фильм
Лето 2000
Пикачу встречает братьев Пичу, которые заблудились в городе. Вместе они пытаются найти дорогу к своим друзьям. Путешествие включает перемещение по городским улицам, паркам и другим локациям. Персонажи сталкиваются с различными препятствиями, связанными с городской инфраструктурой и незнакомой средой. Пикачу и Пичу используют свои способности и находчивость, чтобы преодолевать возникающие трудности. По мере продвижения по городу группа встречает других покемонов и людей. Некоторые из них
Покемон: Пичу и Пикачу
6.7
6.1

Сакура — собирательница карт: Предоставьте это Кэро

Фильм
Лето 2000
Керо и Шпинель совместно употребляли такояки из одной тарелки. В процессе возникли разногласия относительно последнего шарика. Во время спора такояки выскользнул из тарелки и упал за окно. Оба персонажа начали преследование выпавшего лакомства. Условия погони определили, что съесть такояки сможет только тот, кто первым его настигнет. Керо и Шпинель продолжили соревнование в скорости и ловкости. Исход преследования остаётся неясным до момента, пока один из них не достигнет цели.
Сакура — собирательница карт: Предоставьте это Кэро
7.3
7.4