Комедия

Рэйв Мастер

ТВ-сериал
Осень 2001
За пятьдесят лет до основных событий Рэйв Мастер Шиба пытался уничтожить последний Даркбринг — камень, наделяющий людей способностями, но усиливающий жестокость. В процессе произошёл сбой, вызвавший мощный взрыв под названием Овердрайв, который стёр часть мира. Даркбринг не был уничтожен, а фрагменты магического артефакта Рэйв рассеялись по планете. Выживший Шиба потратил последующие десятилетия на поиски этих осколков, в то время как организация «Демон Кард» захватила власть. Шибе удалось
Рэйв Мастер
7.2
6.8

Сказания Этернии

ТВ-сериал
Зима 2001
Главный герой Рид Хершел вместе со спутниками Фарой, Килом и Мериди получает контроль над тремя Великими Духами Инферии. Эти духи, также известные как Креймелы, необходимы для предотвращения катастрофы под названием Великое Падение. Во время пути к горе Фарлос Рида похищает охотница за головами Мароне Блюкарно. В результате группа вынуждена изменить маршрут и направиться к архипелагу Белкарну, расположенному вдали от крупных городов Инферии. Серия событий вынуждает героев задержаться на
Сказания Этернии
6.2
5.5

Библиотека Кокоро

ТВ-сериал
Осень 2001
Кокоро, Иина и Аруто - три сестры, которые живут и работают в библиотеке Кокоро, расположенной на отдаленной горной вершине. Библиотека привлекает мало посетителей, но сестры считают своей обязанностью поддерживать её работу в отсутствие родителей. Кокоро, младшая из сестёр, давно мечтала стать библиотекарем именно в этом месте, которое носит её имя, и старается не отставать от старших сестёр в выполнении обязанностей. Из-за малого числа читателей сёстры проводят большую часть времени за
Библиотека Кокоро
6.6

Шаман Кинг

ТВ-сериал
Лето 2001
Персонаж Йо Асакура обладает способностью видеть и общаться с духами. Он занимается тренировками с целью повышения своих навыков. В сюжете упоминается предстоящий Турнир Шаманов, победитель которого получает титул Короля Шаманов. В своих начинаниях Йо получает поддержку от друга Манты, который также способен видеть духов, и от духа Амидамару, являющегося легендарным самураем из прошлого. Для получения титула Короля шаманов участнику необходимо одержать победу в серии состязаний и испытаний. На
Шаман Кинг
7.7
8

Хикару и го

ТВ-сериал
Осень 2001
Шестиклассник Хикару Синдо находит на чердаке дедушкиного дома старую доску для игры го. Прикоснувшись к ней, мальчик обнаруживает, что его преследует дух по имени Фудзивара-но-Сай. В прошлом Сай был выдающимся игроком в го, но покончил с собой и остался в мире живых как призрак, стремящийся сыграть в го еще раз. Хикару соглашается на уговоры Сая и позволяет духу играть через свое тело. В первой партии соперником становится юный талантливый игрок Акира Тоя. Сюжет развивается вокруг поисков Саем
Хикару и го
8.0
8.2

Ветер: Дыхание сердца

OVA
Зима 2002
Сюжет аниме разворачивается через четыре месяца после событий игры, соответствующей концовке персонажа Хикари. Группа друзей планирует провести рождественскую вечеринку. В городе Кадзуне начинают происходить необъяснимые явления, связанные с появлением Хикари. Эти события нарушают привычный ход подготовки к празднику. Персонажи сталкиваются с последствиями прошлых событий, которые начинают влиять на их настоящее. Возникшие аномалии постепенно усложняют проведение вечеринки. Развитие ситуации
Ветер: Дыхание сердца
6.1

Люпен III: Возвращение волшебника

OVA
Весна 2002
Люпен похищает необычный драгоценный камень на мероприятии в Средиземноморье. Его прерывает Пикал — фокусник и иллюзионист, который, как считалось, погиб в схватке с Люпеном в начале его карьеры. Пикал возвращается, обладая настоящими магическими способностями. Главный герой сталкивается с противником, чьи возможности выходят за рамки обычных трюков. Пикал намерен отомстить за прошлое поражение. Дальнейшие события разворачиваются вокруг противостояния Люпена и его старого врага, который теперь
Люпен III: Возвращение волшебника
5.9
5.4

Тамала 2010: Кошка-оторва в космосе

Фильм
Осень 2002
Сюжет разворачивается в 2010 году на Планете Кошек, где все товары и услуги контролируются корпорацией «Catty & Co». Главная героиня, однолетняя кошка Тамала, живёт в городе Мэгуро-Сити вместе с приёмной матерью-человеком. Тамале становится скучно в этом гротескном окружении, и она решает отправиться в путешествие на свою родную планету Орион. Во время космического перелёта происходит авария, в результате которой Тамала терпит крушение и оказывается на неизвестной планете Q. На планете Q
Тамала 2010: Кошка-оторва в космосе
6.0
6.2